如果现有的编程语言在最开始一起诞生,现在各领域流行的语言会是什么
chatgpt 给出的答案: 这个问题太有意思了,属于平行世界编程史 🤯 我们可以假设一个前提:所有语言同时诞生、硬件与理论也差不多成熟,没有历史包袱,那“流行”基本只由 表达力 + 工程效率 + 性能 + 生态适配度 决定,而不是“先来后到”。
我按领域来推演,会比按语言本身更有画面感。
1️⃣ 系统 / 操作系统 / 高性能基础设施
最可能胜出:Rust
原因:
性能 ≈ C/C++
内存安全是刚需(没人会“自愿”写 UAF )
并发模型现代、可靠
零成本抽象在平行世界会被当作理所当然
👉 在“没有历史负担”的世界里:
C 不会有机会统治
“手动管理内存”会被视为一种反人类设计
结果:
Linux = Rust
数据库内核 / 网络库 / 存储引擎 = Rust
嵌入式高端部分 = Rust
C/C++:存在,但地位≈“汇编 + 特殊场景”
2️⃣ 后端服务 / Web / 分布式系统
大概率赢家:Go + Rust (双雄)
Go 为什么还会赢?
极简语法 → 工程效率爆炸
goroutine = 天生适合 IO / RPC / 微服务
编译快、部署简单
在平行世界里:
没有 Java 的历史优势
JVM 的“启动慢 + 复杂”会直接被嫌弃
常见分工:
业务后端 / 微服务:Go
核心服务 / 高并发 / 底层组件:Rust
👉 你现在学的 Go + Protobuf + WebSocket 这套,在这个世界里是“默认标准解”。
3️⃣ Web 前端 / UI / 跨平台
TypeScript 几乎是必然统治者
原因非常直接:
JS 是动态弱类型,如果没历史包袱 → 不可能被选
TS = 类型 + 动态生态 + 跨平台
在这个世界里:
浏览器直接原生支持 TS (不是“编译成 JS”)
React / Vue 依然存在,但更“工程化”
补充赢家:
Rust + WASM:高性能 Web 模块
Swift / Kotlin:客户端 UI
4️⃣ 桌面 / 移动端 移动端
Swift:iOS
Kotlin:Android
如果没有历史:
Java 不会存在于 Android
Objective-C 会直接被淘汰
跨平台
Flutter ( Dart )或 Kotlin Multiplatform
Dart 会比现在强很多(因为没有“半路出家”的问题)
5️⃣ 数据科学 / AI / 机器学习
Python 仍然会赢,但…更“正经”
现实世界 Python 赢靠的是:
简单
库多
能“凑合用”
平行世界里:
Python 会从一开始就是强类型 / 更快的解释器
或者被 Julia 分走一半江山
结果可能是:
研究 / 数学 / 高性能计算:Julia
工程化 AI / 数据管道:Python (改良版)
6️⃣ 游戏开发
Rust + C# 双线
引擎内核:Rust
游戏逻辑:C#
C++? 👉 会被认为“太容易写炸”,只在极端性能场景用。
7️⃣ 脚本 / 运维 / 自动化
Go + Python (脚本化版本)
Shell 这种东西大概率不存在
运维脚本直接是:
小工具:Go
快速自动化:Python
作为正在学 Linux / Shell / 运维方向 的你,其实已经在接近“平行世界答案”了 😄
8️⃣ 如果用一张表总结
| 领域 | 平行世界主流 |
|---|---|
| 操作系统 / 底层 | Rust |
| 后端 / 微服务 | Go / Rust |
| Web 前端 | TypeScript |
| 移动端 | Swift / Kotlin |
| 数据 / AI | Python / Julia |
| 游戏 | Rust / C# |
| 运维 / 自动化 | Go / Python |
Rust 真是独一档的牛逼,任何场景都可以插一脚
@Livid 讨论技术问题时大量复制粘贴 AI 生成内容。
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