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我做了一个把走路变成「占领地图」的 App,像素征途
same486902 ·
2026-04-17 23:00 ·
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我做了一个叫「像素征途」的 iOS App ,核心玩法就一句话:你走过哪里,哪里就变成你的像素领地。
独立开发,一个人。
说白了我不太喜欢那种「今天走了 8000 步」的健身类 App ,数字看完就忘了。我想要的是走完之后能看到什么东西留下来——于是就做了这个,用像素格把你的真实轨迹「烧」在地图上,走得越多,领地越大,颜色越深。
技术上有几个地方比较有意思。地图分成 8×8 的 Zone ,走满 58 格算「占领」,走满 64 格算「完美」,这个阈值我调了好几版才觉得顺手。热力衰减也做了分层:路线光晕 7 天衰减,格子残影 30 天才淡掉,这样老路线不会突然消失,又不会喧宾夺主盖住新探索区域。连击系统( Combo )是连续 5 天以上走新格子倍率翻倍,逼着自己去没走过的地方。
照片历史足迹这个功能费了不少劲。用相册的地理位置把以前的旅行记录导进来,默认只导入 3 年内,有用户反映希望能全部导入——现在已经加了「全部历史」选项,可以自己选范围。
有个坑我踩了挺久:冷启动时如果没有 GPS 又没有存档位置,地图不知道该落在哪。后来在 GeoPosition 里做了按系统 Locale 自动选默认坐标,中国落上海,日本落东京站,避免打开就跳到非洲海上( 0,0 经纬度那个鬼地方)。
现在下载量还很少,基本刚上线。目前评分 5 星但评论不多,有人说图标看着像游戏图标有点奇怪——说实话我自己也觉得图标还差点意思,在改。
欢迎试用。App Store 搜「像素征途」或者「 PixelGo 」能找到。
想问问大家:这类「地图探索游戏化」的 App ,你们觉得付费点放在哪里比较合理?是解锁地图样式/玩家标记皮肤这种纯视觉的,还是数据同步/历史足迹这种功能性的?
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