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脑子一热想开发一个 RPG 2D 游戏, 纠结 TOP-DOWN 俯视角 还是等距视角

ksc010 · 2026-03-31 20:34 · 0 次点赞 · 1 条回复

已经看了两天 godot 教程,很早很早之前用 java 和 js 写过小游戏啥的

目前工作主要是 web 开发+python 桌面应用,

俯视角

  • 免费素材相对多
  • 教程也多

等距视角:

  • 有 3D 感,视觉效果更好
  • 感觉比俯视角难度高一些

目前主要是担心,等距视角的坑比较多

有没有懂行的大佬

1 条回复
jamfer · 2026-03-31 21:59
#1

没做过等距视角,topdown 的话目前已经很成熟了,建议你先构思好整个故事架构和角色演绎等东西,这些才是 RPG 的核心,其次是玩法、战斗。技术反而不是什么门槛。 另外如果只是做着玩玩那无妨,如果是想要靠这个赚钱那还是要三思,投入时间会比较多,风险略大(现在满大街无人问津的独立游戏)

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作者: ksc010
发布: 2026-03-31
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